Linux網(wǎng)絡(luò)編程--5. 用戶數(shù)據(jù)報(bào)發(fā)送
發(fā)布時(shí)間:2008-09-17 閱讀數(shù): 次 來源:網(wǎng)樂原科技
我們前面已經(jīng)學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)程序的一個(gè)很大的部分,由這個(gè)部分的知識,我們實(shí)際上可以寫出大部分的基于TCP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)程序了.現(xiàn)在在Linux下的大部分程序都是用我們上面所學(xué)的知識來寫的.我們可以去找一些源程序來參考一下.這一章,我們簡單的學(xué)習(xí)一下基于UDP協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)程序.
5.1 兩個(gè)常用的函數(shù)
int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr * from int *fromlen)
int sendto(int sockfd,const void *msg,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *to int tolen)
sockfd,buf,len的意義和read,write一樣,分別表示套接字描述符,發(fā)送或接收的緩沖區(qū)及大小.recvfrom負(fù)責(zé)從sockfd接收數(shù)據(jù),如果from不是NULL,那么在from里面存儲了信息來源的情況,如果對信息的來源不感興趣,可以將from和fromlen設(shè)置為NULL.sendto負(fù)責(zé)向to發(fā)送信息.此時(shí)在to里面存儲了收信息方的詳細(xì)資料.
5.2 一個(gè)實(shí)例
/* 服務(wù)端程序 server.c */
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024
void udps_respon(int sockfd)
{
struct sockaddr_in addr;
int addrlen,n;
char msg[MAX_MSG_SIZE];
while(1)
{ /* 從網(wǎng)絡(luò)上度,寫到網(wǎng)絡(luò)上面去 */
n=recvfrom(sockfd,msg,MAX_MSG_SIZE,0,
(struct sockaddr*)&addr,&addrlen);
msg[n]=0;
/* 顯示服務(wù)端已經(jīng)收到了信息 */
fprintf(stdout,"I have received %s",msg);
sendto(sockfd,msg,n,0,(struct sockaddr*)&addr,addrlen);
}
}
int main(void)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in addr;
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port=htons(SERVER_PORT);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&ddr,sizeof(struct sockaddr_in))<0)
{
fprintf(stderr,"Bind Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
udps_respon(sockfd);
close(sockfd);
}
/* 客戶端程序 */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define MAX_BUF_SIZE 1024
void udpc_requ(int sockfd,const struct sockaddr_in *addr,int len)
{
char buffer[MAX_BUF_SIZE];
int n;
while(1)
{ /* 從鍵盤讀入,寫到服務(wù)端 */
fgets(buffer,MAX_BUF_SIZE,stdin);
sendto(sockfd,buffer,strlen(buffer),0,addr,len);
bzero(buffer,MAX_BUF_SIZE);
/* 從網(wǎng)絡(luò)上讀,寫到屏幕上 */
n=recvfrom(sockfd,buffer,MAX_BUF_SIZE,0,NULL,NULL);
buffer[n]=0;
fputs(buffer,stdout);
}
}
int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd,port;
struct sockaddr_in addr;
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((port=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s server_ip server_port\n",argv[0]);
exit(1);
}
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd<0)
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 填充服務(wù)端的資料 */
bzero(&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(port);
if(inet_aton(argv[1],&addr.sin_addr)<0)
{
fprintf(stderr,"Ip error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
udpc_requ(sockfd,&addr,sizeof(struct sockaddr_in));
close(sockfd);
}
########### 編譯文件 Makefile ##########
all:server client
server:server.c
gcc -o server server.c
client:client.c
gcc -o client client.c
clean:
rm -f server
rm -f client
rm -f core
上面的實(shí)例如果大家編譯運(yùn)行的話,會發(fā)現(xiàn)一個(gè)小問題的. 在我機(jī)器上面,我先運(yùn)行服務(wù)端,然后運(yùn)行客戶端.在客戶端輸入信息,發(fā)送到服務(wù)端, 在服務(wù)端顯示已經(jīng)收到信息,但是客戶端沒有反映.再運(yùn)行一個(gè)客戶端,向服務(wù)端發(fā)出信息 卻可以得到反應(yīng).我想可能是第一個(gè)客戶端已經(jīng)阻塞了.如果誰知道怎么解決的話,請告訴我,謝謝. 由于UDP協(xié)議是不保證可靠接收數(shù)據(jù)的要求,所以我們在發(fā)送信息的時(shí)候,系統(tǒng)并不能夠保證我們發(fā)出的信息都正確無誤的到達(dá)目的地.一般的來說我們在編寫網(wǎng)絡(luò)程序的時(shí)候都是選用TCP協(xié)議的.