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清單 7.1 計(jì)算一個(gè)數(shù)的階乘
1: using System;
2:
3: class Factorial
4: {
5: public static void Main(string args)
6: {
7: long nFactorial = 1;
8: long nComputeTo = Int64.Parse(args);
9:
10: long nCurDig = 1;
11: for (nCurDig=1;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++)
12: nFactorial *= nCurDig;
13:
14: Console.WriteLine("{0}! is {1}",nComputeTo, nFactorial);
15: }
16: }
當(dāng)你象這樣使用命令行執(zhí)行程序時(shí)
factorial 2000
結(jié)果為0,什么也沒有發(fā)生。因此,設(shè)想C#默默地處理溢出情況而不明確地警告你是安全的。
通過給整個(gè)應(yīng)用程序(經(jīng)編譯器開關(guān))或于語(yǔ)句級(jí)允許溢出校驗(yàn),你就可以改變這種行為。以下兩節(jié)分別解決一種方案。
7.1.1 給溢出校驗(yàn)設(shè)置編譯器
如果你想給整個(gè)應(yīng)用程序控制溢出校驗(yàn),C#編譯器設(shè)置選擇是正是你所要找的。默認(rèn)地,溢出校驗(yàn)是禁用的。要明確地要求它,運(yùn)行以下編譯器命令:
csc factorial.cs /checked+
現(xiàn)在當(dāng)你用2000參數(shù)執(zhí)行應(yīng)用程序時(shí),CLR通知你溢出異常(見圖 7.1)。
圖 7.1 允許了溢出異常,階乘代碼產(chǎn)生了一個(gè)異常。
按OK鍵離開對(duì)話框揭示了異常信息:
Exception occurred: System.OverflowException
at Factorial.Main(System.String)
現(xiàn)在你了解了溢出條件引發(fā)了一個(gè) System.OverflowException異常。下一節(jié),在我們完成語(yǔ)法校驗(yàn)之后,如何捕獲并處理所出現(xiàn)的異常?
7.1.2 語(yǔ)法溢出校驗(yàn)
如果你不想給整個(gè)應(yīng)用程序允許溢出校驗(yàn),僅給某些代碼段允許校驗(yàn),你可能會(huì)很舒適。對(duì)于這種場(chǎng)合,你可能象清單7.2中顯示的那樣,使用校驗(yàn)語(yǔ)句。
清單 7.2 階乘計(jì)算中的溢出校驗(yàn)
1: using System;
2:
3: class Factorial
4: {
5: public static void Main(string args)
6: {
7: long nFactorial = 1;
8: long nComputeTo = Int64.Parse(args);
9:
10: long nCurDig = 1;
11:
12: for (nCurDig=1;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++)
13: checked { nFactorial *= nCurDig; }
14:
15: Console.WriteLine("{0}! is {1}",nComputeTo, nFactorial);
16: }
17: }
甚至就如你運(yùn)用標(biāo)志 checked-編譯了該代碼,在第13行中,溢出校驗(yàn)仍然會(huì)對(duì)乘法實(shí)現(xiàn)檢查。錯(cuò)誤信息保持一致。
顯示相反行為的語(yǔ)句是非校驗(yàn)(unchecked )。甚至如果允許了溢出校驗(yàn)(給編譯器加上checked+標(biāo)志),被unchecked 語(yǔ)句所括住的代碼也將不會(huì)引發(fā)溢出異常:
unchecked
{
nFactorial *= nCurDig;
}
7.2 異常處理語(yǔ)句
既然你知道了如何產(chǎn)生一個(gè)異常(你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的方法,相信我),仍然存在如何處理它的問題。如果你是一個(gè) C++ WIN32 程序員,肯定熟悉SEH(結(jié)構(gòu)異常處理)。你將從中找到安慰,C#中的命令幾乎是相同的,而且它們也以相似的方式運(yùn)作。
The following three sections introduce C#'s exception-handling statements:
以下三節(jié)介紹了C#的異常處理語(yǔ)句:
。用 try-catch 捕獲異常
。用try-finally 清除異常
。用try-catch-finally 處理所有的異常
7.2.1 使用 try 和 catch捕獲異常
你肯定會(huì)對(duì)一件事非常感興趣--不要提示給用戶那令人討厭的異常消息,以便你的應(yīng)用程序繼續(xù)執(zhí)行。要這樣,你必須捕獲(處理)該異常。
這樣使用的語(yǔ)句是try 和 catch。try包含可能會(huì)產(chǎn)生異常的語(yǔ)句,而catch處理一個(gè)異常,如果有異常存在的話。清單7.3 用try 和 catch為OverflowException 實(shí)現(xiàn)異常處理。
清單7.3 捕獲由Factorial Calculation引發(fā)的OverflowException 異常
1: using System;
2:
3: class Factorial
4: {
5: public static void Main(string args)
6: {
7: long nFactorial = 1, nCurDig=1;
8: long nComputeTo = Int64.Parse(args);
9:
10: try
11: {
12: checked
13: {
14: for (;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++)
15: nFactorial *= nCurDig;
16: }
17: }
18: catch (OverflowException oe)
19: {
20: Console.WriteLine("Computing {0} caused an overflow exception", nComputeTo);
21: return;
22: }
23:
24: Console.WriteLine("{0}! is {1}",nComputeTo, nFactorial);
25: }
26: }
為了說(shuō)明清楚,我擴(kuò)展了某些代碼段,而且我也保證異常是由checked 語(yǔ)句產(chǎn)生的,甚至當(dāng)你忘記了編譯器設(shè)置時(shí)。
正如你所見,異常處理并不麻煩。你所有要做的是:在try語(yǔ)句中包含容易產(chǎn)生異常的代碼,接著捕獲異常,該異常在這個(gè)例子中是OverflowException類型。無(wú)論一個(gè)異常什么時(shí)候被引發(fā),在catch段里的代碼會(huì)注意進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶幚怼?BR>如果你不事先知道哪一種異常會(huì)被預(yù)期,而仍然想處于安全狀態(tài),簡(jiǎn)單地忽略異常的類型。
try
{
...
}
catch
{
...
}
但是,通過這個(gè)途徑,你不能獲得對(duì)異常對(duì)象的訪問,而該對(duì)象含有重要的出錯(cuò)信息。一般化異常處理代碼象這樣:
try
{
...
}
catch(System.Exception e)
{
...
}
注意,你不能用ref或out 修飾符傳遞 e 對(duì)象給一個(gè)方法,也不能賦給它一個(gè)不同的值。
7.2.2 使用 try 和 finally 清除異常
如果你更關(guān)心清除而不是錯(cuò)誤處理, try 和 finally 會(huì)獲得你的喜歡。它不僅抑制了出錯(cuò)消息,而且所有包含在 finally 塊中的代碼在異常被引發(fā)后仍然會(huì)被執(zhí)行。
盡管程序不正常終止,但你還可以為用戶獲取一條消息,如清單 7.4 所示。
清單 7.4 在finally 語(yǔ)句中處理異常
1: using System;
2:
3: class Factorial
4: {
5: public static void Main(string args)
6: {
7: long nFactorial = 1, nCurDig=1;
8: long nComputeTo = Int64.Parse(args);
9: bool bAllFine = false;
10:
11: try
12: {
13: checked
14: {
15: for (;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++)
16: nFactorial *= nCurDig;
17: }
18: bAllFine = true;
19: }
20: finally
21: {
22: if (!bAllFine)
23: Console.WriteLine("Computing {0} caused an overflow exception", nComputeTo);
24: else
25: Console.WriteLine("{0}! is {1}",nComputeTo, nFactorial);
26: }
27: }
28: }
通過檢測(cè)該代碼,你可能會(huì)猜到,即使沒有引發(fā)異常處理,finally也會(huì)被執(zhí)行。這是真的--在finally中的代碼總是會(huì)被執(zhí)行的,不管是否具有異常條件。為了舉例說(shuō)明如何在兩種情況下提供一些有意義的信息給用戶, 我引進(jìn)了新變量bAllFine。bAllFine告訴finally 語(yǔ)段,它是否是因?yàn)橐粋€(gè)異?;蛘邇H是因?yàn)橛?jì)算的順利完成而被調(diào)用。
作為一個(gè)習(xí)慣了SEH程序員,你可能會(huì)想,是否有一個(gè)與__leave 語(yǔ)句等價(jià)的語(yǔ)句,該語(yǔ)句在C++中很管用。如果你還不了解,在C++中的__leave 語(yǔ)句是用來(lái)提前終止 try 語(yǔ)段中的執(zhí)行代碼,并立即跳轉(zhuǎn)到finally 語(yǔ)段 。
壞消息, C# 中沒有__leave 語(yǔ)句。但是,在清單 7.5 中的代碼演示了一個(gè)你可以實(shí)現(xiàn)的方案。
清單 7.5 從 try語(yǔ)句 跳轉(zhuǎn)到finally 語(yǔ)句
1: using System;
2:
3: class JumpTest
4: {
5: public static void Main()
6: {
7: try
8: {
9: Console.WriteLine("try");
10: goto __leave;
11: }
12: finally
13: {
14: Console.WriteLine("finally");
15: }
16:
17: __leave:
18: Console.WriteLine("__leave");
19: }
20: }
當(dāng)這個(gè)應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí),輸出結(jié)果為
try
finally
__leave
一個(gè) goto 語(yǔ)句不能退出 一個(gè)finally 語(yǔ)段。甚至把 goto 語(yǔ)句放在 try 語(yǔ)句 段中,還是會(huì)立即返回控制到 finally 語(yǔ)段。因此,goto 只是離開了 try 語(yǔ)段并跳轉(zhuǎn)到finally 語(yǔ)段。直到 finally 中的代碼完成運(yùn)行后,才能到達(dá)__leave 標(biāo)簽。按這種方式,你可以模仿在SEH中使用的的__leave 語(yǔ)句。
順便地,你可能懷疑goto 語(yǔ)句被忽略了,因?yàn)樗莟ry 語(yǔ)句中的最后一條語(yǔ)句,并且控制自動(dòng)地轉(zhuǎn)移到了 finally 。為了證明不是這樣,試把goto 語(yǔ)句放到Console.WriteLine 方法調(diào)用之前。盡管由于不可到達(dá)代碼你得到了編譯器的警告,但是你將看到goto語(yǔ)句實(shí)際上被執(zhí)行了,且沒有為 try 字符串產(chǎn)生的輸出。
7.2.3 使用try-catch-finally處理所有異常
應(yīng)用程序最有可能的途徑是合并前面兩種錯(cuò)誤處理技術(shù)--捕獲錯(cuò)誤、清除并繼續(xù)執(zhí)行應(yīng)用程序。所有你要做的是在出錯(cuò)處理代碼中使用 try 、catch 和 finally語(yǔ)句。清單 7.6 顯示了處理零除錯(cuò)誤的途徑。
清單 7.6 實(shí)現(xiàn)多個(gè)catch 語(yǔ)句
1: using System;
2:
3: class CatchIT
4: {
5: public static void Main()
6: {
7: try
8: {
9: int nTheZero = 0;
10: int nResult = 10 / nTheZero;
11: }
12: catch(DivideByZeroException divEx)
13: {
14: Console.WriteLine("divide by zero occurred!");
15: }
16: catch(Exception Ex)
17: {
18: Console.WriteLine("some other exception");
19: }
20: finally
21: {
22: }
23: }
24: }
這個(gè)例子的技巧為,它包含了多個(gè)catch 語(yǔ)句。第一個(gè)捕獲了更可能出現(xiàn)的DivideByZeroException異常,而第二個(gè)catch語(yǔ)句通過捕獲普通異常處理了所有剩下來(lái)的異常。
你肯定總是首先捕獲特定的異常,接著是普通的異常。如果你不按這個(gè)順序捕獲異常,會(huì)發(fā)生什么事呢?清單7.7中的代碼有說(shuō)明。
清單7.7 順序不適當(dāng)?shù)?catch 語(yǔ)句
1: try
2: {
3: int nTheZero = 0;
4: int nResult = 10 / nTheZero;
5: }
6: catch(Exception Ex)
7: {
8: Console.WriteLine("exception " + Ex.ToString());
9: }
10: catch(DivideByZeroException divEx)
11: {
12: Console.WriteLine("never going to see that");
13: }
編譯器將捕獲到一個(gè)小錯(cuò)誤,并類似這樣報(bào)告該錯(cuò)誤:
wrongcatch.cs(10,9): error CS0160: A previous catch clause already
catches all exceptions of this or a super type ('System.Exception')
最后,我必須告發(fā)CLR異常與SEH相比時(shí)的一個(gè)缺點(diǎn)(或差別):沒有 EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION標(biāo)識(shí)符的等價(jià)物,它在SEH異常過濾器中很有用?;旧?,EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION 允許你重新執(zhí)行負(fù)責(zé)異常的代碼片段。在重新執(zhí)行之前,你有機(jī)會(huì)更改變量等。我個(gè)人特別喜歡的技術(shù)為,使用訪問違例異常,按需要實(shí)施內(nèi)存分配。
7.3 引發(fā)異常
當(dāng)你必須捕獲異常時(shí),其他人首先必須首先能夠引發(fā)異常。而且,不僅其他人能夠引發(fā),你也可以負(fù)責(zé)引發(fā)。其相當(dāng)簡(jiǎn)單:
throw new ArgumentException("Argument can't be 5");
你所需要的是throw 語(yǔ)句和一個(gè)適當(dāng)?shù)漠惓n?。我已?jīng)從表7.1提供的清單中選出一個(gè)異常給這個(gè)例子。
表 7.1 Runtime提供的標(biāo)準(zhǔn)異常
異常類型 描述
Exception 所有異常對(duì)象的基類
SystemException 運(yùn)行時(shí)產(chǎn)生的所有錯(cuò)誤的基類
IndexOutOfRangeException 當(dāng)一個(gè)數(shù)組的下標(biāo)超出范圍時(shí)運(yùn)行時(shí)引發(fā)
NullReferenceException 當(dāng)一個(gè)空對(duì)象被引用時(shí)運(yùn)行時(shí)引發(fā)
InvalidOperationException 當(dāng)對(duì)方法的調(diào)用對(duì)對(duì)象的當(dāng)前狀態(tài)無(wú)效時(shí),由某些方法引發(fā)
ArgumentException 所有參數(shù)異常的基類
ArgumentNullException 在參數(shù)為空(不允許)的情況下,由方法引發(fā)
ArgumentOutOfRangeException 當(dāng)參數(shù)不在一個(gè)給定范圍之內(nèi)時(shí),由方法引發(fā)
InteropException 目標(biāo)在或發(fā)生在CLR外面環(huán)境中的異常的基類
ComException 包含COM 類的HRESULT信息的異常
SEHException 封裝win32 結(jié)構(gòu)異常處理信息的異常
然而,在catch語(yǔ)句的內(nèi)部,你已經(jīng)有了隨意處置的異常,就不必創(chuàng)建一個(gè)新異常。可能在表7.1 中的異常沒有一個(gè)符合你特殊的要求--為什么不創(chuàng)建一個(gè)新的異常?在即將要學(xué)到小節(jié)中,都涉及到這兩個(gè)話題。
7.3.1 重新引發(fā)異常
當(dāng)處于一個(gè)catch 語(yǔ)句的內(nèi)部時(shí),你可能決定引發(fā)一個(gè)目前正在再度處理的異常,留下進(jìn)一步的處理給一些外部的try-catch 語(yǔ)句。該方法的例子如 清單7.8所示。
清單 7.8 重新引發(fā)一個(gè)異常
1: try
2: {
3: checked
4: {
5: for (;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++)
6: nFactorial *= nCurDig;
7: }
8: }
9: catch (OverflowException oe)
10: {
11: Console.WriteLine("Computing {0} caused an overflow exception", nComputeTo);
12: throw;
13: }
注意,我不必規(guī)定所聲明的異常變量。盡管它是可選的,但你也可以這樣寫:
throw oe;
現(xiàn)在有時(shí)還必須留意這個(gè)異常。
7.3.2 創(chuàng)建自己的異常類
盡管建議使用預(yù)定義的異常類,但對(duì)于實(shí)際場(chǎng)合,創(chuàng)建自己的異常類可能會(huì)方便。創(chuàng)建自己的異常類,允許你的異常類的使用者根據(jù)該異常類采取不同的手段。
在清單 7.9 中出現(xiàn)的異常類 MyImportantException遵循兩個(gè)規(guī)則:第一,它用Exception結(jié)束類名。第二,它實(shí)現(xiàn)了所有三個(gè)被推薦的通用結(jié)構(gòu)。你也應(yīng)該遵守這些規(guī)則。
清單 7.9 實(shí)現(xiàn)自己的異常類 MyImportantException
1: using System;
2:
3: public class MyImportantException:Exception
4: {
5: public MyImportantException()
6: :base() {}
7:
8: public MyImportantException(string message)
9: :base(message) {}
10:
11: public MyImportantException(string message, Exception inner)
12: :base(message,inner) {}
13: }
14:
15: public class ExceptionTestApp
16: {
17: public static void TestThrow()
18: {
19: throw new MyImportantException("something bad has happened.");
20: }
21:
22: public static void Main()
23: {
24: try
25: {
26: ExceptionTestApp.TestThrow();
27: }
28: catch (Exception e)
29: {
30: Console.WriteLine(e);
31: }
32: }
33: }
正如你所看到的,MyImportantException 異常類不能實(shí)現(xiàn)任何特殊的功能,但它完全基于System.Exception類。程序的剩余部分測(cè)試新的異常類,給System.Exception 類使用一個(gè)catch 語(yǔ)句。
如果沒有特殊的實(shí)現(xiàn)而只是給MyImportantException定義了三個(gè)構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建它又有什么意義呢?它是一個(gè)重要的類型--你可以在catch語(yǔ)句中使用它,代替更為普通的異常類。可能引發(fā)你的新異常的客戶代碼可以按規(guī)定的catch代碼發(fā)揮作用。
當(dāng)使用自己的名字空間編寫一個(gè)類庫(kù)時(shí),也要把異常放到該名字空間。盡管它并沒有出現(xiàn)在這個(gè)例子中,你還是應(yīng)該使用適當(dāng)?shù)膶傩?,為擴(kuò)展了的錯(cuò)誤信息擴(kuò)充你的異常類。
7.4 異常處理的“要”和“不要”
作為最后的忠告之語(yǔ),這里是對(duì)異常引發(fā)和處理所要做和不要做的清單:
。當(dāng)引發(fā)異常時(shí),要提供有意義的文本。
。要引發(fā)異常僅當(dāng)條件是真正異常;也就是當(dāng)一個(gè)正常的返回值不滿足時(shí)。
。如果你的方法或?qū)傩员粋鬟f一個(gè)壞參數(shù),要引發(fā)一個(gè)ArgumentException異常。
。當(dāng)調(diào)用操作不適合對(duì)象的當(dāng)前狀態(tài)時(shí),要引發(fā)一個(gè) InvalidOperationException異常。
。要引發(fā)最適合的異常。
。要使用鏈接異常,它們?cè)试S你跟蹤異常樹。
。不要為正?;蝾A(yù)期的錯(cuò)誤使用異常。
。不要為流程的正常控制使用異常。
。不要在方法中引發(fā) NullReferenceException或IndexOutOfRangeException異常。
7.5 小結(jié)
這一章由介紹溢出校驗(yàn)開始。你可以使用編譯器開關(guān)(默認(rèn)是關(guān)),使整個(gè)應(yīng)用程序允許或禁止溢出校驗(yàn)。如果需要微調(diào)控制,你可以使用校驗(yàn)和非校驗(yàn)語(yǔ)句,它允許你使用或不使用溢出校驗(yàn)來(lái)執(zhí)行一段代碼,盡管沒有給應(yīng)用程序設(shè)置開關(guān)。
當(dāng)發(fā)生溢出時(shí),一個(gè)異常就被引發(fā)了。如何處理異常取決于你。我提出了各種途徑,包括你最有可能貫穿整個(gè)應(yīng)用程序使用的:try、catch 和finally 語(yǔ)句。在伴隨的多個(gè)例子中,你學(xué)到了它與WIN32結(jié)構(gòu)異常處理(SEH)的差別。
異常處理是給類的用戶; 然而,如果你負(fù)責(zé)創(chuàng)建新的類,就可以引發(fā)異常。有多種選擇:引發(fā)早已捕獲的異常,引發(fā)存在的框架異常,或者按規(guī)定的實(shí)際目標(biāo)創(chuàng)建新的異常類。
最后,你需要閱讀引發(fā)和處理異常的各種“要”和“不要”。