Corel Draw 10入門(二)基礎(chǔ)概念
發(fā)布時間:2008-09-02 閱讀數(shù): 次 來源:網(wǎng)樂原科技
對象(Object):所有在工作區(qū)內(nèi)可編輯的都是對象。對象包括很多種類,比如曲線、美術(shù)字等等,這些元素構(gòu)成了我們的作品。
曲線(Curve):曲線是構(gòu)成矢量圖形的最基本元素,由節(jié)點(Node)的位置與切線(可以認(rèn)為Corel Draw里面的曲線控制柄就是曲線的切線)的方向和長度控制。曲線也分為幾類,其中最特殊的一種是直線(Line),其他種類以后會詳細(xì)講解。
提示:并非Corel Draw里面所有的圖形都是曲線。因為一些對象擁有特殊的屬性,為了方便控制這些屬性,Corel Draw提供了另外的操控方法,而非上述的節(jié)點與切線的方法。最明顯的例子就是方形、圓形、多邊形與文字。這些圖形都可以通過“轉(zhuǎn)換為曲線”命令(Convert to Curves,快捷鍵Ctrl+Q)使之成為曲線,需要注意的是這一過程是不可逆的。
屬性(Properties):就是對象的參數(shù),例如寬高、大小、顏色等等,特殊對象有特殊屬性,例如文字對象有字體屬性、字間距屬性等。
填充(Fill):只有閉合曲線才能進(jìn)行填充,填充可以是單一顏色,漸變色,圖案等等。Corel Draw允許對象沒有填充。
輪廓線(Out Line):輪廓線與對象不可分割,但Corel Draw允許對象沒有輪廓線,輪廓線擁有粗細(xì)、筆觸、顏色等等屬性。
交互(Interactiv):交互性是最近常用到的一個詞,在Corel Draw中,凡是有交互二字開頭的工具代表了無需通過“設(shè)置命令->點擊OK”來觀察變化,而是通過一些鼠標(biāo)操作就可以立即對當(dāng)前被選對象的屬性樣式進(jìn)行更改,這是Corel Draw 10里面一個非常受到重視的部分。