編程入門:Basic/Visual Basic簡介
發(fā)布時間:2008-08-05 閱讀數(shù): 次 來源:網(wǎng)樂原科技
Basic到Visual Basic的發(fā)展
BASIC是Beginner's All-purpose symbolic instruction Code(初學(xué)者通用符號指令代碼)的縮寫,是國際上廣泛使用的一種計算機高級語言。BASIC簡單、易學(xué),目前仍是計算機入門的主要學(xué)習(xí)語言之一。
BASIC語言的問世及發(fā)展 BASIC語言自其問世經(jīng)歷了以下四個階段:
第一階段:(1964年~70年代初) 1964年BASIC語言問世。
第二階段:(1975年~80年代中) 微機上固化的BASIC
第三階段:(80年代中~90年代初) 結(jié)構(gòu)化BASIC語言。
第四階段:(1991年以來) Visual BASIC
BASIC是種易學(xué)易用的高級語言,非常適合初學(xué)者學(xué)習(xí)運用。常用的編譯軟件有True BASIC,Turbo BASIC Quick BASIC,Visual BASIC,CAREALIZER,GFA BASIC,POWER BASIC,等等......
1991年,微軟推出了Visual Basic1.0版。這在當(dāng)時引起了很大的轟動。許多專家把VB的出現(xiàn)當(dāng)做是軟件開發(fā)史上的一個具有劃時代意義的事件。其實,以我們現(xiàn)在的目光來看,VB10的功能實在是太弱了。但在當(dāng)時,它是第一個“可視”的編程軟件。這使得程序員欣喜之極,都嘗試在VB的平臺上進行軟件創(chuàng)作。微軟也不失時機地在四年內(nèi)接連推出VB20,VB30,40三個版本。并且從VB3開始,微軟將ACCESS的數(shù)據(jù)庫驅(qū)動集成到了VB中,這使得VB的數(shù)據(jù)庫編程能力大大提高。從VB4開始,VB也引入了面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計思想。VB功能強大,學(xué)習(xí)簡單。而且,VB還引入了“控件:的概念,使得大量已經(jīng)編好的VB程序可以被我們直接拿來使用,如今,VB已經(jīng)有了6.0版。
通過幾年的發(fā)展,它已成為一種真真專業(yè)化的開發(fā)語言和環(huán)境。用戶認(rèn)為可用Visual Basic快速創(chuàng)建Windows程序,在現(xiàn)在還可以編寫企業(yè)水平的客戶/服務(wù)器程序及強大的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序,Visual Basic新版中還有更多可用功能。
Visual Basic的編程基礎(chǔ)
什么是程序
首先需要知道下面這個問題的答案:“程序到底是什么?”計算機程序是指令集,它告訴計算機如何執(zhí)行特殊的任務(wù)。讀者也許對許多種指令熟悉,如按菜譜烹調(diào)特殊的食物或按指定的方向到達不熟悉的目的地。沒有這些特殊的指令,就不能執(zhí)行預(yù)期的任務(wù)。
計算機也是一樣,只是它們需要為執(zhí)行的每一個任務(wù)提供指令。甚至對最簡單的任務(wù)也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁盤中保存訊息。 幸運的是,許多這樣的指令包含在處理器芯片中或內(nèi)置于操作系統(tǒng)中,因此用戶不必?fù)?dān)心它們。
相反,應(yīng)集中于為任務(wù)提供指令,如計算雇員工資,創(chuàng)建鄰居郵件列表,或設(shè)置格式化文本以顯示最近的年度報表信息。 雖然我們用自然語言讀這些指令,但計算機指令必須是二進制代碼,即一系列在計算機內(nèi)存和處理器中的開或關(guān)的狀態(tài)。有些語言,如匯編程序,可以允許直接寫這種類型的代碼。但是,以這種方法編程十分困難,因此Visual Basic和其他編程語言使程序員可以用與自然語言有點相近的方式編寫指令。然而,即使是這些指令仍有限,并要遵循高度定義的結(jié)構(gòu)。
事件驅(qū)動編程
Visual Basic允許創(chuàng)建反映用戶動作和系統(tǒng)事件的程序。這種編程叫事件驅(qū)動編程。要了解事件驅(qū)動程序是怎樣工作的,先要了解過去的程序怎樣運行及在Windows環(huán)境中有何不同。 在Windows之前(回到往日的DOS和“史前時代”��PC之前),程序以順序方式運行。也就是說,一旦程序啟動,它就一條指令一條指令的向前執(zhí)行,直到程序結(jié)束或出現(xiàn)致命錯誤。
面向?qū)ο缶幊?
使創(chuàng)建Windows程序較為容易的關(guān)鍵技術(shù)是面向?qū)ο缶幊?,或OOP。這種技術(shù)可以創(chuàng)建可重用組建,它是程序的組成模塊。
幾個定義
在討論Visual Basic時,經(jīng)??梢月牭竭@些術(shù)語,因此對這些術(shù)語的基本理解十分有幫助。
控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標(biāo)簽和命令按鈕。
事件 由用戶或操作系統(tǒng)引發(fā)的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標(biāo)、一段時間的限制,或從端口接收數(shù)據(jù)。
方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應(yīng)某事件。例如,數(shù)據(jù)庫對象有打開紀(jì)錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。
對象 程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務(wù)和識別它可以響應(yīng)的事件的方法。控件和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。
過程 為完成任務(wù)而編寫的代碼段。過程通常用于響應(yīng)特定的事件。
屬性 對象的特征,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數(shù)據(jù)和從對象取回信息。